Composé de six faces LCD d'une dizaine de centimètres, le cube du NICT donne l'illusion d'avoir un objet en main. Il vient compléter l'armada des interfaces 3D de ce type actuellement en développement (cube « souris » présenté au Laval Virtual 2009). Avec cette démonstration, l'Institut japonais espère pour sa part mettre au point un nouveau type de collaboration entre utilisateurs.
L'intégration, à l'intérieur du gCubik, d'un accéléromètre comme sur l'iPHone ou sur la Wii laisse espérer toutes sortes de potentialités. Pourtant, avec sa faible résolution et un poids de 950 Gr, ce drôle d'objet risque bien de rester encore un peu dans le placard. Mais cette nouvelle démonstration des japonais laisse présager d'une rapide évolution des interfaces Homme/machine en 3D. Combien de temps reste-t-il encore à nos bons vieux « PC »?