Baptisée « A-Cam3D », elle propose deux objectifs, utilisés pour capturer les deux jeux d'images différentes qui permettront de créer l'illusion de relief une fois projetées sur un écran compatible. Ces deux jeux seront stockés sur carte mémoire indépendamment l'un de l'autre (de façon à faciliter un éventuel post-traitement), sous la forme de fichiers bruts de 1920 x 1080 pixels enregistrés au format DNG. Capable d'accueillir différentes optiques, la caméra offrirait un enregistrement à 25 ou 30 images par seconde et accuserait 2,8 Kg sur la balance.
Vraisemblablement positionnée comme un intermédiaire entre les coûteuses caméras utilisées en télévision et le caméscope amateur, cette « A-Cam3D » est fabriquée sur commande. Aucun prix public n'est communiqué.