F.E.A.R. Extraction Point est la suite directe de la précédente histoire et les hordes paranormales devront être pourchassées à travers une cité entièrement détruite. Bien entendu, ce sera l'occasion de découvrir de nouveaux lieux, d'accéder à de nouvelles armes et d'affronter de nouveaux adversaires. On attend impatiemment un peu plus d'informations, mais comptons sur le savoir faire de Monolith et des studios Timegate pour nous donner à nouveau de fortes poussées d'adrénaline.
E3 : F.E.A.R Extraction Point va faire frémir
Publié le 10 mai 2006 à 11h21
le F.E.A.R., pour First Encounter Assault Recon, est une unité spéciale chargée de neutraliser les menaces paranormales pesant sur le monde. Monolith remet le couvert avec F.E.A.R. Extraction Point, la première extension du très bon F.E.A.R.. Si le précédent opus vous avait donné des sueurs froides, aussi bien dans le jeu que vis à vis de la machine nécessaire pour en profiter pleinement, son extension ne devrait pas démériter et l'action devrait être toujours aussi intense.
F.E.A.R. Extraction Point est la suite directe de la précédente histoire et les hordes paranormales devront être pourchassées à travers une cité entièrement détruite. Bien entendu, ce sera l'occasion de découvrir de nouveaux lieux, d'accéder à de nouvelles armes et d'affronter de nouveaux adversaires. On attend impatiemment un peu plus d'informations, mais comptons sur le savoir faire de Monolith et des studios Timegate pour nous donner à nouveau de fortes poussées d'adrénaline.
F.E.A.R. Extraction Point est la suite directe de la précédente histoire et les hordes paranormales devront être pourchassées à travers une cité entièrement détruite. Bien entendu, ce sera l'occasion de découvrir de nouveaux lieux, d'accéder à de nouvelles armes et d'affronter de nouveaux adversaires. On attend impatiemment un peu plus d'informations, mais comptons sur le savoir faire de Monolith et des studios Timegate pour nous donner à nouveau de fortes poussées d'adrénaline.
Par Jean-Marc Oliveres
Né deux ans après la naissance des jeux vidéo, j'en suis passionné depuis ma plus tendre enfance. j'ai commencé avec l'Atari 2600 et les Game & Watch et enchaîné avec divers micro-ordinateurs (Oric-Atmos, Amiga 500 et 1200, PC) et autres consoles (Atari 2600, PlayStation 1, PlayStation 2).
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