Les principales améliorations entre les deux versions porteront sur le système de contrôle des personnages, sur les styles de combat et les armes, et bien sûr, sur la qualité graphique qui devrait tirer parti des dernières avancées technologiques des PC. Par exemple, de nouvelles zones apparaîssent dans le village du début du jeu ou bien dans le temple et tout le sytème d'éclairage ainsi que les textures ont été revus à la hausse par rapport à la version Xbox.
De nouveaux styles de combat seront proposés comme le « Iron Palm », inspiré par les combats de SUMo, ou le « Viper Style », d'inspiration cinématographique. De nouvelles armes feront leur apparition pour tenir compte du rehaussement du niveau de difficulté. Le mode Facile sera similaire à celui de la version console, la difficulté Normale sera un peu plus élevée tandis qu'en mode Difficile, la différence sera bien plus flagrante.