Clive Barker commente : C'est incroyable de constater, qu'un éditeur aussi renommé que l'est Codemasters, ait tout de suite eu confiance dans le projet Jericho. Ce projet me tient à cœur et il s'annonce d'ores et déjà comme le plus spectaculaire, le plus créatif et le plus solide de tous mes projets, celui qui plongera le joueur dans un monde de terreurs et de peurs. »
Actuellement en développement et prévu pour la fin de l'année 2007, Clive Barker's Jericho va vous mettre face à une force malveillante apparue dans une cité qui vient tout juste de faire surface dans un désert reculé. Une unité des Forces spéciales, entraînée pour des guerres conventionnelles et l'ésotérisme, est envoyée sur place. Sa mission sera alors de chasser et de détruire cette force qui menace le coeur de la cité, avant que l'humanité tout entière soit détruite.
« Les joueurs auront constamment à faire face à de nouveaux challenges, de nouveaux environnements et de nouvelles scènes d'horreurs au fur et à mesure de leur progression » poursuit Barker. « Cependant, contrairement à un jeu conventionnel dans lequel les joueurs tentent de s'échapper à la fin de leur passage en enfer, nos protagonistes auront une tâche bien plus difficile à affronter. Plus ils croiront s'éloigner de l'obscurité, plus ils se rapprocheront de la source de cette obscurité »