Maelstrom : K-D Lab dévoile infos et images

Nerces
Par Nerces, Spécialiste PC & Gaming.
Publié le 12 octobre 2006 à 15h41
Illustré à plusieurs reprises durant l'été, Maelstrom est en développement dans les studios de K-D Lab. Ce dernier le réalise pour le compte de Codemasters qui nous a confirmé il y a une quinzaine de jour la sortie au 1er février de l'année prochaine. Aujourd'hui, les deux partenaires n'entrent ne reviennent pas sur les trois factions en présence, mais apportent quelques informations sur les quatre campagnes solo.

Chacune des trois premières campagnes se focalise sur une faction donnée et les Remnants doivent par exemple tout faire pour survivre face aux forces de l'Ascension. Pour y parvenir, ils peuvent compter sur leur faculté d'adaptation qui leur permet d'utiliser au mieux les véhicules de l'ancienne armée américaine et de voler quelques technologies à l'Ascension. Durant la seconde campagne, les joueurs contrôlent justement cette autre faction, nettement plus avancée. D'abord dominante dans sa lutte contre les Remnants, l'Ascension doit rapidement faire face à une autre menace, extra-terrestre cette fois.

Pour lutter contre les Hai-Genti, l'Ascension peut compter sur ses connaissances en terraformation et sa capacité à modifier véhicules et bâtiments en fonction des besoins. En face, les Hai-Genti sont persuadés que la Terre ferait un merveilleux habitat pour leur espèce... une fois transformée en planète entièrement aquatique. De fait, ils n'aspirent qu'à une chose : l'élimination de l'espère humaine. Cet objectif est au coeur de la troisième campagne. Enfin, une quatrième campagne, qualifiée de « climatique » par les dévelopeurs, complète la partie solo, mais nous n'en savons pas plus pour le moment.

Noter pour finir qu'une démo, certes un peu ancienne et pas vraiment représentative du jeu final, est disponible depuis la mi-août. Elle vous permettra de découvrir deux missions complètes.

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Nerces
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming

Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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