Vince Desi, responsable chez Running With Scissors le développeur, nous apprend que son équipe travaille en collaboration avec les Russes d'Akella qui se chargeront par ailleurs de l'édition du jeu. Postal 3 devrait en outre conserver le mode fonctionnement violent et ouvert de son prédécesseur, alors que les développeurs ont complètement changé de moteur : ils ont troqué l'Unreal Engine 2 de Postal 2 pour le Source Engine de Valve. Enfin, FiringSquad nous apprend que Postal 3, prévu sur PC et Xbox 360, ne verrait pas le jour avant l'année 2008... Voilà qui nous laisse le temps de voir venir.
En attendant des captures de Postal 3, en voici deux du second opus