Le client Steam de la plateforme numéro 1 sur PC est complété par une fonctionnalité d'enregistrement déjà très efficace.
Évoquée depuis des mois, la possibilité d'enregistrer ses séquences de jeu directement depuis le client de la plateforme Steam est maintenant une réalité… quoiqu'encore en version bêta.
Simple d'accès, l'outil pourrait-il signifier la disparition prochaine de nombreux logiciels actuellement utilisés par les joueurs PC pour enregistrer et diffuser leurs séquences de gameplay ?
Compatible avec d'innombrables jeux
Jusqu'à il y a encore quelques jours, pour garder une trace de ses exploits vidéoludiques, pour montrer certaines actions à ses amis ou pour diffuser sur les diverses plateformes spécialisées, il fallait un logiciel spécifique.
Les outils sont (très) nombreux, depuis l'inévitable OBS (Open Broadcaster Software) jusqu'au module ShadowPlay intégré par NVIDIA à son GeForce Experience. Mais il se pourrait que Valve mette tout le monde d'accord en simplifiant grandement les usages. Sobrement baptisé « Enregistrement de parties », un outil a donc été mis en place par le promoteur de la plateforme Steam et directement intégré à son logiciel client.
La domination de Steam sur le monde du jeu PC est aujourd'hui telle que l'outil devient d'emblée accessible à l'écrasante majorité des joueurs, sachant en plus que Valve précise que « même vos parties de titres non Steam peuvent être enregistrées, tant que le jeu permet d'exécuter l'overlay Steam ».
Des vidéos à partager ou pour s'entraîner
Comme avec la plupart des outils Steam, le module d'enregistrement est très simple à utiliser. Il est ainsi initialement possible de faire comme avec n'importe quel outil en déclenchant ou en arrêtant manuellement l'enregistrement.
Ce dernier fonctionne en s'appuyant sur la timeline Steam, laquelle « apparaît lorsqu'un enregistrement est en cours ». L'intérêt est bien sûr de pouvoir placer des repères manuels sur cette timeline, mais aussi de profiter de repères automatiques. Ainsi, « débloquer un succès et prendre une capture d'écran crée automatiquement un repère » pour plus de simplicité.
Valve insiste évidemment sur la notion de partage au travers d'une publication simplifiée des séquences que l'on peut envoyer à ses amis ou « au monde entier ». Plus original cependant, le studio précise aussi que l'on peut s'en servir « pour voir comment [son] personnage est mort, ou pour [se] souvenir d'un précédent dialogue avec un PNJ ».
De petites fonctions de montage sont liées à la timeline des enregistrements, et Valve souligne que le partage est simplifié par l'utilisation de fichiers au format MP4, autant que par la création de QR codes pour donner accès à des liens temporaires. Pour l'heure, sachez qu'il faut rejoindre la version bêta du client Steam pour profiter de l'outil, Valve explique comment.
- Magasin varié et régulièrement mis à jour.
- Nombreuses fonctionnalités sociales.
- Chat vocal satisfaisant sur le multijoueur.
Source : Valve