Proposé avec une licence MIT et disponible sur GitHub, ToGL devrait aider les développeurs qui le souhaitent à porter leurs titres Windows vers d'autres plate-formes, on pense évidemment au monde Linux. En traduisant les appels d'API Direct3D vers OpenGL, ToGL peut effectivement s'avérer utile. Toutefois pas d'emballement puisque ToGL ne supporte qu'un sous-ensemble limité de commandes DirectX 9.0. Qui plus est, il semblerait qu'en l'état ToGL ne soit guère utilisable, Valve n'ayant pas inclus certains fichiers pourtant nécessaires.
Dans tous les cas cette initiative ne devrait pas signer la fin de Windows comme plate-forme de jeu incontournable sur PC, loin s'en faut. Du reste, ToGL n'est pas la seule initiative du genre puisqu'il existe le fameux WINE notamment.