Le jeu est très gros : trop gros pour la mémoire interne de la dernière console de Nintendo. Et ce n'est pas fini...
L.A. Noire : 29 Go à télécharger
Rockstar Games a mis le paquet pour cette nouvelle version d'un de ses jeux les plus connus : le développeur annonce que L.A. Noire pour Switch fait tout simplement 29 Go. Une taille assez classique pour les jeux aujourd'hui qui, toutefois, présente un problème : la mémoire interne de la Switch ne fait que 32 Go, auxquels il faut enlever les 6 Go qui servent à la console pour fonctionner. Il ne reste donc que 26 Go de mémoire de stockage pour les jeux : insuffisant, donc, pour L.A. Noire.Une solution existe, bien évidemment : acheter une carte microSDXC. La Switch permet en effet d'augmenter la mémoire de la console avec une simple carte microSD (jusqu'à 2To), mais Rockstar Games prévient les joueurs : il ne faut pas qu'ils achètent une carte microSD d'entrée de gamme. Le jeu ne va tourner que si la carte microSD a une vitesse de lecture de minimum 60 Mo/s. Elles se trouvent facilement dans le commerce, mais il faut compter quelques dizaines d'euros pour en acheter une... Somme qu'il faut bien évidemment ajouter au prix du jeu.
Même la version en boîte va occuper énormément de mémoire de la Switch
Si Rockstar Games prévient les joueurs en amont, c'est que le développeur s'attend à ce que les achats dématérialisés soient nombreux. L.A. Noire sera néanmoins également disponible en version boîte, ce qui pourrait, à première vue, résoudre le problème de la place sue la console. C'est le cas... mais seulement en partie.Rockstar Games a en effet annoncé que même la version boîte du jeu va nécessiter de télécharger une grosse quantité de données : 14 Go très précisément. Il va donc falloir être patient avant de jouer et ce, même si vous avez fait l'effort d'acheter le jeu IRL.
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