© Remedy Entertainment
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C'est officiel, Alan Wake 2 sortira le 17 octobre prochain !

Inutile toutefois de faire de la place sur votre étagère, le jeu ne sera pas disponible en version physique. Explications.

Alan Wake 2 disponible en version numérique uniquement… mais pourquoi ?

Dans le cadre du récent (et décevant) PlayStation Showcase, à défaut de découvrir une flopée de jeux exclusifs à la PS5, les joueurs ont pu avoir un premier aperçu du très attendu Alan Wake 2. La suite du jeu lancé en 2010 (sur Xbox 360) sera disponible le 17 octobre prochain, sur PC, PS5 et Xbox Series.

© Remedy Entertainment
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Une bonne nouvelle donc, même si cette dernière fut rapidement entachée par une information de taille : Alan Wake 2 ne sera disponible qu'au format numérique, et aucune version physique (comprenez un disque de jeu) ne sera disponible. Ah !

Les raisons évoquées par Remedy

Sur son site officiel, Remedy a rapidement tenu à préciser ce qui a motivé cette décision. Ainsi, le groupe indique tout d'abord que « de nombreux joueurs ne jouent plus qu’en version dématérialisée. On peut acheter une PlayStation 5 de Sony sans lecteur Blu-ray et la Xbox Series S de Microsoft est une console 100 % numérique. »… et tant pis pour les autres qui ont fait le choix de privilégier un lecteur de disque.

© Microsoft

Par ailleurs, Remedy Entertainment indique que « le fait de ne pas sortir de disque permet de maintenir le prix du jeu à 59,99 $/59,99 € et celui de la version PC à 49,99 $/49,99 €. » Oui, mais cela permet aussi d'évincer totalement le marché de l'occasion, des soldes et autres baisses de prix, avec un prix fort qui sera ainsi « maintenu » aussi longtemps que voulu.

Enfin, le studio indique qu'il ne souhaite pas « commercialiser un produit sur disque nécessitant un téléchargement supplémentaire, car nous pensions que ça gâcherait l’expérience de jeu. »

On peut y voir une référence à certains jeux qui, malgré un format physique, nécessitent de télécharger une très grosse quantité de données (coucou Star Wars: Jedi Survivor) ou encore d'autres qui bénéficient d'un très imposant patch day one à télécharger pour corriger d'importants soucis de performance (coucou encore Star Wars: Jedi Survivor). Pour éviter cela pourtant, une solution simple existe depuis toujours : livrer un produit fini.

Rappelons au passage que le premier Alan Wake avait été retiré des boutiques virtuelles en 2017, à cause de l'expiration des droits d'utilisation de licences musicales. Ironie de la situation : le jeu n'était alors accessible qu'en version physique.

Un problème pour les joueurs et les revendeurs

Pour les joueurs, la pilule est un peu difficile à avaler, notamment pour tous ceux qui portent encore un attachement particulier au format physique, et à tous ses avantages, outre l'objet en lui-même (conservation dans le temps, marché de l'occasion, possibilité de prêter le jeu).

Aussi, difficile de ne pas y voir un côté financier, avec un Alan Wake 2 qui ne pourra bénéficier d'aucune promotion, d'aucune revente en occasion, et qu'il faudra donc impérativement acheter dans les boutiques numériques, au prix fort.

© PlayStation (PS Store)

À titre d'exemple, un Zelda: Breath of the Wild, lancé en 2017 sur Nintendo Switch, est toujours proposé au prix de 69,99 € sur l'eShop. Idem pour FIFA 23 ou encore Call of Duty Black Ops 3, toujours affichés à prix (très) fort en version numérique, mais trouvables à moindre coût en boutiques.

Si la décision de Remedy fait grincer les dents des joueurs, c'est le cas également pour les revendeurs.

En effet, avec un Alan Wake 2 disponible uniquement en téléchargement, c'est un AAA purement solo (et très attendu) qui ne sera pas disponible dans les rayons des boutiques spécialisées. « C'est extrêmement inquiétant, puisque c'est exactement le genre de jeu qui nous fait vivre, nous, vendeurs » explique Thomas, gérant de la boutique lyonnaise Jeuxvideo.fr.

Ce dernier souligne également que les jeux solos sont ceux qui bénéficient généralement des baisses de prix les plus rapides, et les plus à même de passer de main en main grâce au marché de l'occasion (le fameux « turnover »).

À voir maintenant si le studio fera machine arrière face à la grogne des joueurs. Toujours est-il que si rien ne bouge d'ici là, avec sa disponibilité numérique en octobre prochain, Alan Wake 2 pourra jouer le rôle de parfait indicateur pour les autres acteurs du marché.

Source : Remedy