Alors que WB Games se remet (mal) des déboires de Batman Arkham Knight sur PC, c'est au tour de Call Of Duty Black Ops III de faire parler de lui pour de mauvaises raisons. Plusieurs médias dont Kotaku ou la chaîne YouTube Idiotech font état de problèmes de performances. Certains affectent des phases aléatoires du jeu, pas forcément les plus exigeantes d'ailleurs selon Kotaku.
Le bug le plus gênant est néanmoins une fuite de mémoire qui fait tomber le framerate à un niveau difficilement tolérable au bout de quelques minutes de jeu. Idiotech rapporte ainsi des avertissements de Windows à répétition « à peine le jeu lancé ». Le youtubeur, dont le PC est équipé de 16 Go de mémoire vive, affirme avoir réussi à faire tomber l'usage de la mémoire à « seulement » 8 Go après avoir réduit drastiquement les paramètres graphiques : le jeu avalait les 16 Go sans intervention de sa part, provoquant des ralentissements (jusqu'à 25 FPS), des sorties vers le bureau, voire le plantage complet de son PC dû à l'instabilité de son overclocking. Black Ops 3 s'attribuerait également toute la RAM vidéo d'une carte graphique, qu'elle soit équipée de 4 ou 12 Go.
Le site TechPowerUp confirme ces problèmes avec une machine équipée d'un Core i7 Haswell, d'une carte NVIDIA Geforce 980 Ti et de 8 Go de mémoire vive, mais rapporte ne pas avoir rencontré le moindre problème en passant à 16 Go.
Selon Kotaku, le développeur Treyarch parle d'un problème affectant « un faible nombre de PC, notamment équipés de processeurs Intel i5 ». Un patch a déjà été publié mais celui-ci serait inefficace. Rien d'alarmant selon Kotaku, qui rappelle que Call Of Duty Advanced Warfare avait souffert des mêmes problèmes à son lancement, avant d'être rapidement corrigé.