« Il s'agit d'un hommage de fans au plus plus grand jeu de console de tous les temps, à avoir le <:i>Legend of Zelda de la NES. Ce projet open-source utilise WebGL et les voxels pour créer une réplique parfaite du jeu original en pixels, entièrement en Javascript » expliquent les développeurs. Le jeu n'est cependant pas complet, mais Mike et Scott travaillent encore dessus et espèrent le mettre à jour au fil du temps, comme ils l'expliquent sur leur page Facebook.
Dans l'attente d'une réaction de Nintendo...
Le jeu utilise les sprites, les bruitages et les musiques du jeu original, dont les droits sont détenus par Nintendo. Evidemment, l'entreprise japonaise n'a pas été consultée avant la mise en ligne de ce projet, et même s'il s'agit d'un hommage open-source à but non lucratif, il y a des risques qu'elle décide de faire fermer rapidement le site dédié au jeu. En mars 2015, une version HD de Super Mario 64, développée à l'aide d'Unity et jouable via navigateur, avait été supprimée de la Toile. Il s'agissait là encore du travail d'un seul développeur, Erik Roystan Ross, qui n'avait conçu qu'une démo basée sur le premier niveau du jeu. Nintendo n'avait mis que quelques jours à réagir et à demander sa suppression.En d'autres termes, si vous voulez essayer cette version revisitée de Zelda, vous ne devriez pas trop tarder, au cas où Nintendo viendrait mettre son grain de sel dans ce nouveau projet de fans.