Le prochain Flight Simulator de Microsoft a (largement) conquis le coeur des testeurs

Thibaut Popelier
Par Thibaut Popelier, Spécialiste Gaming.
Publié le 02 octobre 2019 à 10h51


Annoncé durant la conférence Microsoft à l'E3 2019, Flight Simulator s'est récemment laissé approcher par la presse du monde entier. Si cette exclusivité développée par les bordelais d'Asobo Studio avait déjà su mettre l'eau à la bouche des fans lors de son officialisation en juin dernier, les premiers retours confirment cette entrée en matière extrêmement positive !

La Terre comme terrain de jeu

Puisqu'il s'agit d'un simulateur de vol, Flight Simulator jouera la carte du réalisme à tous les étages. Et pour ce faire, Microsoft et Asobo se sont associés à Bing Map. Grâce à des images satellite, les développeurs ont pu recréer pas moins de 400 villes et 40 000 aéroports. Aussi, chaque lieu sera fidèle à la réalité avec des bâtiments ou encore des arbres positionnés au millimètre près. Bien entendu, le tout est magnifié par des graphismes absolument renversants sur PC grâce à l'utilisation de Azure AI, qui permettra une génération procédurale appuyée sur les données satellite de Bing Maps. Le titre utilisera aussi au mieux les capacités de la Xbox One X.

Histoire de renforcer cette impression de réalisme, le testeur du site IGN a même pu retrouver sa propre maison dans le jeu (malgré une architecture différente). C'est bien simple, grâce à l'imagerie satellite de Bing, il sera possible de visiter n'importe quel endroit sur Terre. Si, comme le réalisateur du soft Jorg Neumann, vous rêviez de vous rendre au Machu Picchu, ce rêve deviendra réalité grâce à Flight Simulator. Par ailleurs, Neumann a aussi précisé que des hélicoptères devraient arriver après le lancement.

Microsoft Flight Simulator 2020
© Microsoft


Des conditions toujours plus réelles

L'autre élément qui a frappé les testeurs d'IGN et du Daily Mail est la météo en temps réel. Pour faire simple, si une tempête, ouragan voire même un cyclone se déclenchent dans le monde réel, il sera possible de se frotter à ces conditions extrêmes dans le jeu. Bien entendu, les éléments auront un impact sur la façon de piloter. Les nuages, en plus d'être somptueux, modifieront vraiment les sensations de vol. Ce sera la même chose pour le vent.

Il faut bien l'admettre, ce Flight Simulator s'apparente plus à un simulateur de vol qu'à un jeu divertissant. S'il se veut plus accessible que les précédents opus, cet épisode n'en reste pas moins exigeant et pensé avant tout pour les pilotes en herbe. Avec son monde réaliste, sa météo en temps réel, ses nombreuses villes et ses différentes manières de piloter, le titre d'Asobo Studio devrait sans aucun doute devenir la nouvelle référence du genre.

Rendez-vous en 2020 pour la sortie de Flight Simulator sur Xbox One et PC. En attendant, une vidéo d'une trentaine de minutes a été mise en ligne. Elle illustre les décors somptueux du jeu dans sa version pré-alpha. Vous pouvez la visionner en haut de cet article.

Sources : IGN, Daily Mail
Thibaut Popelier
Spécialiste Gaming
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Commentaires (10)
skatebikeman

trop trop hâte qu’il sorte

megadub

C’est magnifique, j’aimerais bien qu’il y ait un mode “noob” pour les gens, comme moi, qui n’ont pas de véléhité à être pilote mais prendrait bien la voie des airs quand même :slight_smile:

sami17220

Qu’elle configuration requise pour le bébé ?

megadub

Si ça tourne sur XBox ça devrait pas réclamer un monstre de guerre :wink:

stratos

les graphismes sont beaux, rien a dire

Athlonic

“Bien entendu, le tout est magnifié par des graphismes absolument renversants sur PC grâce aux fonctionnalités RTX des Nvidia GeForce 20 series.”

Non, le RTX n’y est pour rien.

Funkee

need

Morolapin

made in Bordeaux !

Nmut

Il FAUT qu’ils mettent de la VR et des hélicos et là, on aura le simulateur ultime: réaliste mais accessible (d’après un pote insider qui lui a pu installer le bousin >:-| ), beau et immersif.
Bon reste à voir le prix (60€ + 5000€ d’avions et 5000€ d’accès au maps… :-P)!
Il devrait aussi être ouvert aux moddeurs, ce qui est un très bonne chose, FS X était une erreur colossale de ce point de vue: pas grand chose d’intéressant à ajouter, même payant.

@Athlonic
Ca c’est de l’argumentation (même si je suis d’accord). Je dirais que peut-être que c’est un poil plus joli sur les screen shots (et encore), éventuellement sur les vidéos, mais cela n’apportera qu’une diminution du frame-rate en jeu! :smiley:

DARTH_KAM

Les trailers, c’est comme au cinéma, ça a l’air génial et au final… c’est un flop.
C’est le but d’un trailer/teaser, mentir sur la qualité du produit et faire parler.
Vous verrez le résultat affiché sur votre PC. Aucun FS n’a jamais été beau à mourir et ce n’est pas en 2020 que cela va changer. A chaque sortie de FS on nous promet la lune…

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