NVIDIA : les pilotes Game Ready à destination de Halo: Reach sont là

Stéphane Ficca
Par Stéphane Ficca, Spécialiste hardware & gaming.
Publié le 27 novembre 2019 à 11h33
Halo Reach

Comme toujours, NVIDIA prend un peu d'avance en proposant dès à présent ses pilotes « Game Ready », cette fois pour Halo: Reach.

Avec la compilation Halo: The Master Chief Collection, les joueurs PC vont pouvoir profiter de six jeux Halo dès le 3 décembre, dont Halo: Reach. Se saisissant de l'occasion, NVIDIA met à disposition les pilotes Game Ready, à destination de ce titre.

Une expérience Halo au sommet

« Le nouveau pilote NVIDIA Game Ready pour Halo: Reach optimisera votre expérience dans cette première version pour PC de la compilation Halo de la Master Chief Collection », promet ainsi la marque.



À noter que la nouvelle mise à jour assure aussi la prise en charge de la fonction NVIDIA Control Panel Image Sharpening pour les jeux OpenGL et Vulkan, sans oublier la mise à jour Quake II RTX, pour profiter de ce grand classique de 1997 en version ray-tracing.

Source : TomsHardware
Stéphane Ficca
Spécialiste hardware & gaming
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