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Unreal Engine 5 : le moteur d'Epic débarque en accès anticipé

Thibaut Popelier
Spécialiste Gaming
27 mai 2021 à 10h48
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Il y a pratiquement un an jour pour jour, Epic Games dévoilait une première vidéo illustrant les capacités de l'Unreal Engine 5. Cette semaine, la firme américaine met son moteur à disposition des développeurs.

Nous sommes au cœur d'une semaine bien chargée en annonces du côté des jeux vidéo. Epic Games s'est donc invité à la fête en faisant le point sur l'Unreal Engine 5. Plusieurs grands studios comme Ninja Theory avec Hellblade II ou encore The Coalition (Gears of War) utiliseront ce moteur pour leurs futurs titres à gros budget. Il était donc temps de détailler avec précision les nombreuses optimisations et outils qui seront disponibles avec ce moteur.

L'Unreal Engine 5 est (presque) là

Epic Games a publié une longue vidéo permettant d'illustrer les nouveautés de l'Unreal Engine 5. Nous pouvons aussi apercevoir des extraits directement capturés sur Xbox Series X et PS5. Le réalisme est pour le moins bluffant sur la démo intitulée Valley of the Ancient (voir ci-dessous). Cette dernière est même téléchargeable et modifiable à souhait depuis le site d'Epic.

Enfin, une première version de l'Unreal Engine 5 est également disponible gratuitement en accès anticipé via l'Epic Games Launcher. Le moteur final vise toujours une sortie en début 2022. En attendant, les développeurs peuvent se faire la main sur les nouvelles fonctionnalités dès à présent.

Thibaut Popelier

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Fan de jeux vidéo et de nouvelles technologies, je suis rédacteur dans ce milieu depuis déjà plusieurs années. J'aime partager ma passion à travers les news, tests et autres dossiers. J'adore aussi le...

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Fan de jeux vidéo et de nouvelles technologies, je suis rédacteur dans ce milieu depuis déjà plusieurs années. J'aime partager ma passion à travers les news, tests et autres dossiers. J'adore aussi le catch et Harry Potter (et les chats bien sûr !)

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Commentaires (25)

norwy
Gears 6 sous Unreal Engine 5 sur la Series X sera bluffant !
SlashDot2k19
Du coup si ça vient d’être mis en accès anticipé, on n’aura pas de jeux exploitant ce moteur avant quoi, 2-3 ans…
pinkfloyd
et encore, ce n’est pas parce que le moteur est «&nbsp;capable de…&nbsp;» que «&nbsp;l’on verra dans le jeu…&nbsp;»<br /> de plus je trouve que les dernier jeu sont tres «&nbsp;t’avance, tu defonce un et un seul ennemi… puis tu continu jusqu’au prochain mechant solo…&nbsp;»
harbull
Personnellement, je trouve pas ça époustouflant. C’est joli, c’est fluide, mais ça met pas «&nbsp;sur le cul&nbsp;». Et pourtant je précise que j’ai une vieille rougne de PC, je joue pas mon blasé parce que ma RTX 3090 couplée à un octo-core fait mieux que ça.
Bretwa
Au début j’ai cru que c’était une blague. Messieurs les modérateurs à supprimer rapidement.
Kahn-San
c’est fait
KlingonBrain
Personnellement, je trouve pas ça époustouflant. C’est joli, c’est fluide, mais ça met pas « sur le cul ». Et pourtant je précise que j’ai une vieille rougne de PC, je joue pas mon blasé parce que ma RTX 3090 couplée à un octo-core fait mieux que ça.<br /> Comme toute les courses, la surenchère au photo réalisme se heurte à la loi des rendements décroissants.<br /> Mais le vrai problème, c’est que ce n’est sans doute pas cela qui rendra les jeux plus intéressant.
harbull
Ca reste un plus si c’est bien utilisé, mais je préfère 1000 fois un Hollow Knight à un Call of Duty perso.<br /> Et visuellement, je trouve que la dernière vraie claque date du passage aux consoles HD fin 2005… Depuis, c’est de l’amélioration progressive, mais rien d’aussi radical de mon point de vue.
SPH
exceptionnel !
supernaz
La démo à 30 FPS et avec le flou de mouvement poussé a fond c’est franchement pas terrible. Sans compter les gros drop de framerate par moment.
ar-s
On parle de temps réel là et d’une version anticipée. Vous (les commentaires blasés pas que le tiens) êtes vraiment hallucinant.
JeXxx
Alors oui c’est très jolie mais rien de plus, à chaque mouvement les textures deviennent du yaourt, d’où des mouvements lents pour la démo du gameplay, le monde est vide et statique, du 4k au framerate dans les choux.<br /> Si on rajoute de la végétation ça sans la baisse graphique à tout vas pour maintenir le framerate.<br /> J’ai peur que sur cette nouvelle génération de console qui veut forcement faire du «&nbsp;beau&nbsp;», qu’au final les mondes serons vides s’ils veulent tirer parti du nouveau moteur de Unreal Engine 5 à 100% et donc entacher tout le reste.<br /> Comme le dit @harbull du couloir à la manière Godfall, jolie mais quand on s’éloigne du personnage ou des monstres et que l’on s’attarde sur les textures de l’environnement ça casse pas trois pattes à un canard.<br /> Parfois le trop beau rend le jeu trop moche parce que ça impact tout le reste.<br /> Mais j’espère me tromper.
playAnth95
Comme dit plus haut il s’agit d’une version en accès anticipée, on est loin encore de la version finale de l’UE 5 et de ses optimisation de performances etc…<br /> En parlant de jeu trop beau, je peux te citer The last of us 2 que je refais actuellement, et est encore aujourd’hui le top 3 des jeux les plus beaux (1440p,60fps sur ps5). Et ca impacte en rien le reste.
pecore
Une chose que la démo ne peut pas montrer c’est si le moteur est facile a utiliser par les devs et à implémenter dans leurs jeux. Pourtant c’est un point au moins aussi important que la capacité à faire de zoulis graphismes.
Guillaume1972
Dans 10 ans, on en dira quoi de ta config?..Et puis il y a mieux. Tu pourrais avoir RTX 3090*4 et un AMD Ryzen Threadripper 5990X 64 cores.
zomurn
Raison de plus qui me poussera à changer ma vieillissante gtx980…mais qui ne vaut pas moins de 300€ aujourd’hui (achetée 150€ il y a 3 ans en arrière).<br /> J’attends la fin gen ps5…le retropedalage du prix des cg fait que je ne suis pas de changer !
FoxLeGoupil
Toi, tu n’as pas compris son message…<br /> Il dit justement qu’il n’est pas impressionné malgré le fait qu’il joue sur un vieux PC. Il ne dit pas qu’il a une RTX 3090, il précise juste qu’il ne dit pas ça parce qu’il à une config de malade (au contraire).<br /> Bon, sa formulation était trompeuse, je te l’accorde.
harbull
Oui, c’était comme ça qu’il fallait le comprendre, désolé si c’était pas clair. Et j’essayais justement de pas jouer le gros blasé à la vue de la démo, je suis sûr que l’ UE 5 donnera des jeux incroyables, comme ça a été le cas pour tous les jeux UE précédents. Je trouve juste que, là comme ça, c’est joli mais pas à se taper le cul par terre, alors que les articles de presse parus sur cette démo utilisent des qualificatifs dithyrambiques
Cynian90
UnreL engine 3 4 ou 5 quelle différence cest juste un chiffre
hylea12
j’avais été plus bluffé par la vidéo de l’année derniere:<br /> https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&amp;t=9s
xryl
Personnellement, je trouve cela impressionnant. Le nombre de triangles et le détails dans les roches est tout simplement colossal. Le calcul de la lumière en temps réel aussi. C’est sûr, c’est une démo du moteur, pas un jeu, les graphismes sont là pour montrer la puissance du premier, pas le gameplay (inexistant ici) donc pas de lumière volumétrique et de particules de partout, et c’est tant mieux. Pour la végétation, honnêtement, je la trouve réaliste, mais, pour ceux qui s’y connaisse, il est plus facile de répliquer la végétation (via de l’instanciation) que les roches toutes différentes. Donc pour leur démo du moteur, ils ont choisi le plus dur, ne vous en déplaise. Pareil pour les animations des personnages, ils sont pas calés correctement, mais c’est pas l’objet ici. Bref, je reste impressionné.
Hooger
Je ne sais combien parmis tous les commentaires ont testé UE5…<br /> 1 - C’est un early access, on est donc loin de le voir arriver, le moteur va sans doute encore evoluer.<br /> 2 - La projet de la demo fait 100Go., C’est plus présenté comme un stress test que comme une demo de jeu. Mais ca j’imagine que vous vous en etes rendu compte en observant le nombre de polygones affichés.<br /> 3 - L’objectif de la demo est de présenter certaines fonctionnalités qui vont arriver pour simplifier la vie des devs. Pour rappel, UE ne sert pas qu’à faire des jeux…
Hooger
La vidéo de l’an dernier c’était pour l’effet wouaw coté joueurs. Cette années, ca s’adresse clairement plus aux devs, en plus avec l’early access (qui n’interessera que les devs)…
raze1
Oui très bien a condition qu’il y a des anti cheat , anti aim , anti wallhack, ou autre comme dans les jeux unreal tournament ou 2017 et d’autre.
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