© Epic Games
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Epic Games va aider les développeurs de jeux vidéo à réduire les temps de chargement en rendant l'Unreal Engine 5 compatible nativement avec DirectStorage.

Cette technologie développée par Microsoft promet d'accélérer les temps de chargement en jeu, et Epic Games va contribuer à la démocratiser.

L'Unreal Engine 5 va booster l'adoption de DirectStorage

L'éditeur a en effet confirmé via une session de questions-réponses que l'Unreal Engine 5, son moteur propriétaire, allait prendre en charge nativement l'API DirectStorage. Cela signifie que les développeurs de jeux pourront l'intégrer plus facilement à leurs titres, ce qui devrait largement aider à son implémentation.

L'Unreal Engine 5 est disponible en version stable depuis avril dernier après avoir passé presque un an en accès anticipé. De très nombreux jeux devraient être développés via cet outil. Parmi ceux déjà annoncés, on peut citer The Witcher 4, le prochain Tomb Raider, le nouveau Mass Effect, Senua’s Saga: Hellblade 2, S.T.A.L.K.E.R. 2 ou encore Redfall. La liste va sans aucun doute s'étoffer dans les mois et années qui viennent.

Brian Karis, l'ingénieur d'Epic Games à l'origine de cette révélation, ne communique toutefois aucun calendrier pour le support de Direct Storage par l'Unreal Engine 5, signe qu'il va falloir se montrer patient.

Forspoken, premier jeu avec DirectStorage ?

S'il ne rentre pas beaucoup dans les détails, Karis explique cependant qu'en rendant Nanite, le système de géométrie virtualisée de l'UE5, pleinement compatible avec DirectStorage, l'API permettra d'améliorer les performances liées au Virtual Texturing. Cela contribuera à réduire la mémoire nécessaire au chargement des textures.

L'un, voire le premier jeu à prendre en charge DirectStorage à sa sortie sera Forspoken, dont la sortie a récemment été repoussée au 24 janvier 2023. Le titre de Square Enix a d'ailleurs été utilisé comme vitrine par Microsoft pour présenter sa technologie, et les résultats sont prometteurs, entre amélioration des performances, temps de chargement réduits et réduction de l'utilisation CPU.

© Microsoft
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L’API DirectStorage sert à accélérer l’échange de données entre un SSD NVMe et un GPU. Elle est actuellement disponible sur Xbox Series X|S ainsi que sur PC sous Windows 11 et Windows 10. Néanmoins, Microsoft prévient : DirectStorage sera plus efficace sur Windows 11 que sur Windows 10.

Source : Neowin