Grâce à ce moteur, les shaders devraient être compilés afin d'être optimisés au mieux pour la carte 3D installée dans son PC. Ce type de moteur devrait se généraliser avec les prochains jeux 3D. Aucune date n'est encore avancée pour cette nouvelle version, qui devrait logiquement voir le jour avant la fin de l'année.
Futurmark a également publié une première capture de son Benchmark qui permettra d'évaluer les performances des Smartphone et que voici :