Toutefois le site en question met en avant le fait qu'ATI tente de dissimuler cette optimisation en réactivant le filtrage trilinéaire classique lorsque l'utilisateur utilise la coloration des niveaux mip-maps pour vérifier la qualité du filtrage.
Cette polémique naissante risque d'écorner l'image de marque d'ATI, qui pointait du doigt, dans un passé récent, les optimisations de NVIDIA. Sans remettre en cause la qualité des puces X800, cette découverte remet en question leur potentielle suprématie face au GeForce 6800 Ultra, puisque l'activation d'un véritable filtrage trilinéaire risquerait d'ébranler leurs performances avec une perte maximale de 10%. Une fois encore les constructeurs nous prouvent qu'il est bien difficile de se fier à leur bonne parole, et nous attendons maintenant des explications d'ATI en espérant que chez ATI, comme chez NVIDIA, les pilotes permettront, un jour peut être, de désactiver certaines optimisations contestables.