Techniquement plus la taille de la mémoire vidéo est importante, plus les programmes peuvent utiliser des textures lourdes. Jusqu'à il y a quelques mois une taille de 128Mo de mémoire vidéo suffisait amplement mais depuis l'apparition des jeux du type Far Cry les 256Mo ne sont plus vraiment un luxe. Reste que l'augmentation de la quantité de mémoire vidéo a une incidence sur le coût des cartes et se traduit dans les faits plus comme un argument marketing que comme une nécessité technique aucun jeu n'étant à court ou moyen terme capable de tirer profit de 512Mo.
ATI & NVIDIA : Cap sur 512Mo de mémoire !
Par Julien
Publié le 21 juillet 2004 à 17h51
Techniquement plus la taille de la mémoire vidéo est importante, plus les programmes peuvent utiliser des textures lourdes. Jusqu'à il y a quelques mois une taille de 128Mo de mémoire vidéo suffisait amplement mais depuis l'apparition des jeux du type Far Cry les 256Mo ne sont plus vraiment un luxe. Reste que l'augmentation de la quantité de mémoire vidéo a une incidence sur le coût des cartes et se traduit dans les faits plus comme un argument marketing que comme une nécessité technique aucun jeu n'étant à court ou moyen terme capable de tirer profit de 512Mo.
Par Julien
Vous êtes un utilisateur de Google Actualités ou de WhatsApp ?
Suivez-nous pour ne rien rater de l'actu tech !
Suivez-nous pour ne rien rater de l'actu tech !
Commentaires (0)
Rejoignez la communauté Clubic
Dernières actualités