Pour parvenir au meilleur résultat qui soit, le nouveau SwiftShader sera optimisé pour les processeurs multicore. Une version de démonstration de cette nouvelle mouture sera prochainement proposé. En attendant, il est toujours possible de se rabattre sur la version actuelle qui se limite aux seuls Shaders 1.1. (voir sur cette page).
Transgaming SwiftShader : émuler les Shaders 2.0
Publié le 03 avril 2008 à 11h56
Pour parvenir au meilleur résultat qui soit, le nouveau SwiftShader sera optimisé pour les processeurs multicore. Une version de démonstration de cette nouvelle mouture sera prochainement proposé. En attendant, il est toujours possible de se rabattre sur la version actuelle qui se limite aux seuls Shaders 1.1. (voir sur cette page).
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