Dès le 17 juin prochain, Electronic Arts mettra à disposition l'éditeur de créatures de la prochaine production du studio Maxis, le très énigmatique Spore. Cet éditeur sera disponible en deux versions : une gratuite et limitée (25% des possibilités finales seulement) et une payante et complète. La seconde, vendue 9,99$ outre-atlantique et donc 9,99€ chez nous, permettra de profiter de l'intégralité des possibilités de création intégrables au jeu final, qui sortira le 4 septembre prochain en Europe, soit deux jours avant la version américaine. Chacun s'interrogera sur l'intérêt de créer un maximum d'éléments pour un jeu plus de deux mois avant sa sortie. Remarque, on est fan ou on ne l'est pas...