Les six autres sont en revanche beaucoup plus originales. Elles se focalisent effectivement sur l'aspect création des choses en six étapes donc : la création d'une zone de départ, l'intégration d'ennemis, la mise en place d'objets, l'ajout de personnages non joueurs, les dialogues et, enfin, le résultat final. Six séquences que nous n'avons pas l'habitude de voir et qui nous apprennent plus sur la création du jeu. Rappelons que Dragon Age : Origins doit sortir courant 2009 sur PC et, peut-être ensuite sur Playstation 3 / Xbox 360.
Dragon Age : le plein de vidéos !
Les six autres sont en revanche beaucoup plus originales. Elles se focalisent effectivement sur l'aspect création des choses en six étapes donc : la création d'une zone de départ, l'intégration d'ennemis, la mise en place d'objets, l'ajout de personnages non joueurs, les dialogues et, enfin, le résultat final. Six séquences que nous n'avons pas l'habitude de voir et qui nous apprennent plus sur la création du jeu. Rappelons que Dragon Age : Origins doit sortir courant 2009 sur PC et, peut-être ensuite sur Playstation 3 / Xbox 360.
Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.
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