Le site VR-Zone vient de dévoiler ce qui pourrait être de nouveaux détails sur la future génération de chips graphiques de chez 3DFx.
Le Rampage aurait une fréquence comprise entre 200 et 250Mhz avec une finesse de gravure de 0,18 micron. Les performances devraient être proche des 75 millions de triangles par seconde sans effets pour chuter à 35 millions de triangles par seconde avec tous les effets du T-Buffer et du M-Buffer. Le Rampage pourrait gérer 25 sources de lumières indépendantes et il pourrait également y avoir une unité Voxel sur la carte (une alternative aux polygones). En plus du T&L, la fonction de Pixel Shader de DirectX 8 sera supportée (le GeForce 2 GTS ne supporte que les fonctions de Pixel Shader de DirectX 7).
La première démonstration devrait avoir lieu en Septembre à Londres à l'ECTS.
Vrai ou faux?
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