Première collaboration entre Activision et White Wolf, éditeur du jeu de rôle éponyme, Vampire : La Mascarade - Rédemption fût l'une des bonnes surprises de l'année 2000. Quoiqu'un peu trop porté sur l'action pour satisfaire pleinement les puristes, il offrait un défi intéressant et plus que suffisant pour en faire un succès commercial. Les deux partenaires n'en attendaient pas moins pour mettre en chantier une suite pour laquelle ils se sont adjoint les services d'une nouvelle équipe de développement, Nihilistic Software étant trop occupé sur StarCraft Ghost.
N'importe quel habitué de jeux de rôle assistés par ordinateur, moi le premier, vous dira que le joueur n'y a certainement pas perdu au change. Troïka Games n'en est effectivement pas à son coup d'essai en la matière puisque Arcanum : Engrenages Et Sortilèges était déjà de leur fait et que certains membres influents de l'équipe étaient aux commandes de deux des plus grands jeux de rôle jamais développés sur PC : Fallout et Fallout 2... Vous avouerez qu'avec un tel pedigree, l'affaire était franchement bien engagée, non ?
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