Rappelons que développé par Monolith et mis en service en mars 2005, The Matrix Online comptait beaucoup sur l'aura de la licence pour s'imposer au milieu des nombreux titres massivement multijoueur déjà « en place ». Nous connaissons la suite et malgré un certain nombre de fidèles, le MMO n'est jamais parvenu à convaincre suffisamment de joueurs pour atteindre la « taille critique » et assurer sa survie...
Arrêt définitif des serveurs pour Matrix Online
Publié le 04 août 2009 à 08h51
Ce n'est guère une surprise, la coupure ayant été programmée il y a déjà plusieurs semaines, mais cela reste un « événement » dans le monde des jeux massivement multijoueur : à la faveur du week-end, les derniers serveurs encore opérationnels de The Matrix Online ont été coupés une bonne fois pour toutes, et ce, après quatre ans de fonctionnement.
Rappelons que développé par Monolith et mis en service en mars 2005, The Matrix Online comptait beaucoup sur l'aura de la licence pour s'imposer au milieu des nombreux titres massivement multijoueur déjà « en place ». Nous connaissons la suite et malgré un certain nombre de fidèles, le MMO n'est jamais parvenu à convaincre suffisamment de joueurs pour atteindre la « taille critique » et assurer sa survie...
Rappelons que développé par Monolith et mis en service en mars 2005, The Matrix Online comptait beaucoup sur l'aura de la licence pour s'imposer au milieu des nombreux titres massivement multijoueur déjà « en place ». Nous connaissons la suite et malgré un certain nombre de fidèles, le MMO n'est jamais parvenu à convaincre suffisamment de joueurs pour atteindre la « taille critique » et assurer sa survie...
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming
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