Une fois équipé de ce logiciel, qui sera vendu 39,99 dollars aux Etats-Unis, l'utilisateur pourra donc faire transiter des flux reliefs de son ordinateur vers sa TV, qu'il s'agisse de films ou de jeux, sous réserve que ces derniers soient pris en charge. NVIDIA promet une compatibilité portant sur plus de 400 titres, et la capacité d'afficher dans des résolutions allant jusqu'au 1080p.
Pour profiter de 3DTV Play, il faudra toutefois disposer d'une machine, fixe ou portable, équipée d'une GeForce série 8 ou plus récente, ainsi que d'un téléviseur équipé d'une entrée HDMI 1.4. Dans la mesure où les cartes actuelles ne sont pas compatibles avec la dernière révision du HDMI, NVIDIA devrait proposer en option un câble permettant d'exploiter les sorties DVI. Alors que sur PC, NVIDIA propose ses propres lunettes actives, à combiner avec l'écran 120 Hz de son choix, on emploiera ici la ou les paires associées à son téléviseur pour bénéficier de l'effet relief.
En créant une nouvelle marque autour de ce logiciel et en prônant la mise en place de partenariats avec les fabricants de téléviseurs susceptibles de l'utiliser dans leurs propres communications, NVIDIA entend vraisemblablement tenter d'imposer l'idée selon laquelle ses cartes graphiques sont le prérequis indispensable à une expérience « 3D » réussie lorsque les contenus émanent d'un ordinateur. L'objectif serait peut être plus facilement atteint si le logiciel en question était distribué gratuitement et non vendu. Les possesseurs d'un kit GeForce 3D Vision devraient toutefois pouvoir le télécharger sans frais.