Tout n'est pas intéressant dans cette entrevue, mais nous apprenons quelques petites choses sympathiques. Si Valve travaille sur l'adaptation du Source Engine, son moteur graphique, à la Xbox 360, Doug Lombardi précise bien qu'aucun titre n'a pour le moment été officiellement annoncé sur la machine de Microsoft, pas plus d'ailleurs que sur la Playstation 3 : les diverses annonces ne sont donc que pures spéculations.
Gabe Newell revient pour sa part sur l'imbroglio concernant le nom de son dernier jeu que certaines boutiques continuent d'appeler Aftermath. Il précise qu'il ne s'agissait que d'un nom de code, mais reconnaît volontiers qu'un meilleur titre aurait pu être Half-Life 3 puisque dans l'idée de Valve, Episode One, Episode Two et Episode Three constitueront une trilogie qui fait véritablement suite à Half-Life 2.
Sans entrer dans les détails, il n'exclut d'ailleurs pas de réaliser, un jour, des extensions pour Half-Life 2. Gabe précise toutefois que Valve se concentre pour le moment sur Half-Life 2 : Episode Two à propos duquel nous devrions avoir des nouvelles avant la fin de l'été. Il est également question de nouvelles démos technologiques à la manière de ce qui avait été réalisé avec Lost Coast, mais Gabe n'entre pas dans les détails.
Enfin, Gabe Newell a pour le moment écarté toute idée de film sur l'univers d'Half-Life. Plusieurs scripts lui auraient été proposés, mais ils ne semblaient pas convaincants et Valve a même tenté d'en réaliser un lui-même sans plus de succès... Pour l'heure, une telle adaptation n'est donc pas au programme.