Samsung pourrait bien redéfinir les contours du jeu mobile. Avec le Flex, le géant coréen explore un concept hybride audacieux, à mi-chemin entre console portable et smartphone pliable.

Samsung Flex close-up - © Samsung
Samsung Flex close-up - © Samsung

Le marché du jeu vidéo mobile est en pleine effervescence. Entre le succès retentissant de la Nintendo Switch et l'arrivée remarquée du Steam Deck, les consoles portables ont prouvé leur pertinence. Samsung semble vouloir saisir cette dynamique avec un concept novateur dévoilé au MWC 2025 : le Flex.

Un concept hybride intrigant

L'édition 2025 du Mobile World Congress (MWC), que Clubic suit en direct, a été le théâtre d'une annonce pour le moins inattendue : Samsung a dévoilé le « Flex », un concept d'appareil hybride qui interroge les frontières entre console portable et smartphone pliable. Si les téléphones pliables ont progressivement trouvé leur place dans le paysage technologique, notamment grâce aux efforts de Samsung, l'idée d'un terminal spécifiquement pensé pour le jeu tout en conservant cette modularité surprend.

Pour les passionnés de jeux vidéo, le « Flex » évoquera peut-être des souvenirs. Il y a plus de dix ans, Sony Ericsson tentait une approche similaire avec le Xperia Play, un smartphone intégrant des contrôles physiques. Malgré une proposition intéressante sur le papier, l'appareil n'a jamais rencontré le succès escompté. Depuis, diverses tentatives pour réitérer ce concept ont émergé, à l'image des accessoires comme le Razer Kishi qui transforment un smartphone classique en pseudo-console. Cependant, aucune n'a réellement su recréer l'expérience d'une console portable dédiée, avec une ergonomie et une intégration logicielle optimales.

Sony Xperia Play © Sony
Sony Xperia Play © Sony

Le Samsung Flex se présente comme une tentative de dépasser ces limitations. À première vue, l'appareil ressemble à un smartphone pliable classique, mais une fois déplié, il révèle un écran plus large et surtout, des contrôles physiques intégrés de part et d'autre. Cette configuration évoque immédiatement l'univers des consoles portables, offrant une prise en main a priori plus confortable et précise pour les jeux.  Samsung semble vouloir tester l'intérêt du public et des développeurs pour un tel format, avant d'éventuellement se lancer dans une production à grande échelle.

Pari risqué ou vision d'avenir ?

L'annonce du Samsung Flex intervient dans un contexte particulier. Alors que le marché du smartphone stagne, celui du jeu mobile continue sa progression fulgurante. En parallèle, l'arrivée imminente de la Nintendo Switch 2, dont la présentation est prévue pour le 2 avril, rappelle l'attrait persistant pour les consoles portables traditionnelles.

Samsung pourrait-il, avec le Flex, proposer une alternative crédible, capable de séduire à la fois les joueurs occasionnels et les hardcore gamers ? © Samsung

La question du positionnement tarifaire sera cruciale. Un tel appareil, combinant la technologie des smartphones pliables et des contrôles physiques intégrés, risque de se situer dans une gamme de prix élevée. De plus, il faudra convaincre les développeurs de jeux d'optimiser leurs titres pour ce format spécifique. Le succès du Flex dépendra donc de la capacité de Samsung à créer un écosystème attractif, tant au niveau matériel que logiciel.

Malgré ces défis, le concept Samsung Flex témoigne d'une volonté d'explorer de nouvelles voies dans le domaine du jeu mobile. En fusionnant les atouts du smartphone pliable et de la console portable, Samsung pourrait bien proposer une expérience inédite. Reste à voir si cette vision audacieuse se concrétisera et rencontrera l'adhésion du public. Une chose est sûre : le Flex ne laisse pas indifférent et relance le débat sur l'avenir du jeu mobile, à l'heure où les frontières entre les différents types d'appareils tendent à s'estomper.

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