ATI devrait lancer au SIGGRAPH, le 23 juillet prochain son propre langage de programmation des GPU (processeur graphique) baptisé : RenderMonkey.
En plus de NVIDIA avec son "Cg Language" et de 3D Labs, ATI devrait donc lui aussi proposer aux developpeurs un langage pour leur simplifier la vie lors de l'utilisation des fameux "Shaders".
Toutefois, ceci ne devrait pas pour autant simplifier la vie du consommateur puisqu'il y a fort à parier que le Cg Graphic ou le RenderMonkey seront optimisés à 100% respectivement pour les cartes équipées de chips NVIDIA et ATI.
Alors Cg Graphic, RenderMonkey ou le langage de 3D Labs ? Les developpeurs trancheront !