Niveau fonctionnalités, ATI améliore encore la prise en charge CrossFire en activant par défaut le mode de rendu AFR (Alternate Frame Rendering) pour les jeux Direct3D à la place du SuperTiling. Ainsi les jeux qui ne bénéficient pas d'un profil CrossFire profiteront tout de même d'une amélioration sensible de leurs performances (on pense notamment au dernier Tomb Raider). Jusqu'à présent seuls les jeux OpenGL bénéficiaient de l'AFR en réglage par défaut.
Les Catalyst 7.1 de janvier sont en ligne
Par Julien Jay
Publié le 11 janvier 2007 à 06h34
Niveau fonctionnalités, ATI améliore encore la prise en charge CrossFire en activant par défaut le mode de rendu AFR (Alternate Frame Rendering) pour les jeux Direct3D à la place du SuperTiling. Ainsi les jeux qui ne bénéficient pas d'un profil CrossFire profiteront tout de même d'une amélioration sensible de leurs performances (on pense notamment au dernier Tomb Raider). Jusqu'à présent seuls les jeux OpenGL bénéficiaient de l'AFR en réglage par défaut.
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