Après les nombreuses critiques subies à l'encontre de sa puce graphique de nouvelle génération, le GeForce FX, NVIDIA doit faire face à un nouveau problème de taille. Depuis quelques semaines déjà diverses rumeurs courent sur la toile et laissent à penser que le GeForce FX n'aurait que 4 pixel pipelines contre les 8 annoncés...
The Inquirer, connu pour son côté "France Dimanche", annonce avoir récupéré d'intéressantes informations auprès des développeurs de jeu et de NVIDIA. Un technical Marketing Manager aurait confirmé que le GeForce FX a 4 pipelines et 2 TMU (Texture Memory Units) qui peuvent gérés 8 textures par cycle mais seulement en multitexturing. D'après NVIDIA le GeForce FX 5800 et 5800 Ultra traite 8 pixels par cycle dans les cas suivants :
- z-rendering
- stencil operations
- texture operations
- shader operations