L'éditeur russe nous envoie en revanche de nouvelles captures d'écran (ainsi que quelques anciennes retaillées) et une vidéo de presque deux minutes pour nous montrer les progrès réalisés par les développeurs. Sur le fond, le concept de Sledgehammer n'a évidemment pas bougé et il s'agit donc toujours d'un jeu d'action où des camions puissamment armés font la loi sur les autoroutes américaines... Campagne solo et mode multijoueur jusqu'à huit participants sont au programme.
Un retard, des images, une vidéo pour Sledgehammer
Publié le 10 janvier 2008 à 08h58
Un temps prévu pour la fin de l'année 2007, Sledgehammer n'est évidemment pas dans les délais. Targem et Buka viennent effectivement de revoir leur calendrier et ne tablent plus maintenant sur une sortie avant le troisième trimestre 2008. Cette date de commercialisation ne concerne cependant que son pays natal, la Russie. Buka travaille actuellement à sa distribution dans d'autres pays, mais sans donner d'indications supplémentaires.
L'éditeur russe nous envoie en revanche de nouvelles captures d'écran (ainsi que quelques anciennes retaillées) et une vidéo de presque deux minutes pour nous montrer les progrès réalisés par les développeurs. Sur le fond, le concept de Sledgehammer n'a évidemment pas bougé et il s'agit donc toujours d'un jeu d'action où des camions puissamment armés font la loi sur les autoroutes américaines... Campagne solo et mode multijoueur jusqu'à huit participants sont au programme.
L'éditeur russe nous envoie en revanche de nouvelles captures d'écran (ainsi que quelques anciennes retaillées) et une vidéo de presque deux minutes pour nous montrer les progrès réalisés par les développeurs. Sur le fond, le concept de Sledgehammer n'a évidemment pas bougé et il s'agit donc toujours d'un jeu d'action où des camions puissamment armés font la loi sur les autoroutes américaines... Campagne solo et mode multijoueur jusqu'à huit participants sont au programme.
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming
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