Alors qu'il avait fallu attendre près de deux semaines pour que NVIDIA propose des pilotes optimisés pour le jeu Ryse: Son of Rome, la marque semble plus réactive avec Call Of Duty: Advanced Warfare. Car la nouveauté numéro un de cette version c'est bien la prise en charge de Call Of Duty: Advanced Warfare. Le jeu bénéficie de son propre profil SLI (merci NVIDIA) et d'un profil stéréo pour les irréductibles de la 3D. Les joueurs de la première heure armés d'une grosse config n'auront en effet pas manqué de remarquer que le jeu ne tirait absolument pas profit du SLI, avec en conséquence des problèmes de performances à certains endroits. On remarquera d'ailleurs que la saison de sortie des titres AAA débute mal pour NVIDIA, qui a mis 12 jours a fournir des pilotes optimisés pour la version PC de Ryse: Son of Rome (avec un profil SLI qui ne semble pas donner toute satisfaction), tandis qu'il aura fallu 48 heures pour profiter de pilotes optimisés Call Of Duty.
NVIDIA corrige également un problème de chargement des niveaux pour le jeu Alien: Isolation alors qu'il met en place de nouveaux mécanismes pour gérer certaines erreurs.
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