GTA V sur PC : pilotes NVIDIA GeForce 350.12

Julien Jay
Publié le 13 avril 2015 à 20h54
L'arrivée de GTA V sur PC, prévue pour cette nuit à 1 heure du matin, est l'occasion pour NVIDIA de mettre à jour ses pilotes graphiques. De nouveaux pilotes GeForce 350.12 font donc leur apparition.

Destinés aux GeForce 400/500/600/700 et 900, sans oublier les Titan notamment, ces pilotes GeForce 350.12 WHQL ont pour principale nouveauté de prendre en charge le jeu Grand Theft Auto V, y compris du côté du SLI et du programme GeForce Experience. Ce n'est pas tout, puisque NVIDIA propose la gestion du mode d'affichage 250 dpi requis pour les affichages mosaïque sous Windows 8.1, ou encore, une gestion améliorée des écrans 5K x 3K avec de nouveaux dialogues lorsque la configuration n'est pas prise en charge.

NVIDIA dit avoir amélioré les performances en jeu sur les systèmes SLI lorsque la capture via Shadowplay ou GameStream est active sur les écrans 4K ou 5K. Ces pilotes gèrent dans la foulée l'OpenCL 1.2. Les utilisateurs de SLI profiteront de nouveaux profils avec un profil pour Assassin's Creed: Rogue ou encore Oddworld: New 'n' Tasty notamment. Enfin, quelques bugs bien spécifiques sont corrigés : d'un problème de performances dégradées avec l'utilisation du moteur de jeu Unity, au crash du jeu Battlefield Hardline sur les GPU Kepler, en passant par les pourcentages d'alimentation trop élevés remontés par les utilitaires comme EVGA PrecisionX ou MSI Afterburner.

Le téléchargement de ces nouveaux pilotes s'effectue depuis l'application GeForce Experience ou en suivant ces liens :

  • Télécharger les pilotes NVIDIA GeForce 350.12 WHQL

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Julien Jay
Par Julien Jay

Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'ineffable Aigle d'Or sur TO7, je reste fasciné par les évolutions constantes en matière de high-tech. Bercé par le hardware pur et dur, gourou ès carte graphique et CPU, je n'en garde pas moins un intérêt non feint pour les produits finis, fussent-ils logiciels. Rédacteur en chef pour la partie magazine de Clubic, je fais régner la terreur au sein de la rédaction ce qui m'a valu quelques surnoms sympathiques comme Judge Dredd ou Palpatine (les bons jours). Mon environnement de travail principal reste Windows même si je lorgne souvent du côté de Mac OS X.

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