Pilotes NVIDIA GeForce 353.06 pour Heroes of the Storm

Julien Jay
Publié le 01 juin 2015 à 19h08
Parallèlement au lancement de sa GeForce GTX 980 Ti, NVIDIA met en ligne de nouveaux pilotes graphiques. Et la nouvelle carte graphique n'est pas le seul prétexte, pour ces pilotes qui prennent en charge le jeu Heroes of the Storm.

Avec les pilotes GeForce 353.06, NVIDIA propose la prise en charge de Heroes of the Storm dans le cadre de son programme Game Ready. C'est ainsi que le SLI est désactivé pour ce jeu alors que l'optimisation en un clic GeForce Experience est ajoutée. Des profils SLI apparaissent aussi pour Monster Hunter Online (DX9/11) et Space Engineers en DirectX 9.

Bien sûr ce pilote prend également en charge la toute nouvelle GeForce GTX 980 Ti.

Certaines des nouveautés G-Sync dévoilées ce matin sont également gérées par ce pilote avec l'activation du G-Sync en mode fenêtré (y compris en SLI avec deux cartes) et l'arrivée de nouvelles options G-Sync pour activer ou désactiver la synchronisation verticale. Comme avec FreeSync, il est possible de désactiver la synchronisation verticale avec G-Sync dans le cas où le débit d'images est supérieur au taux de rafraichissement maximal de l'écran, ceci en vue de réduire la latence... mais probablement avec du tearing à la clé.

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NVIDIA indique avoir ajouté pour les ordinateurs portables avec puce GeForce la fonction DSR (Dynamic Super Resolution) pour les architectures Fermi et supérieures alors que diverses améliorations de performances seraient à l'ordre du jour pour les GPU Kepler. NVIDIA ne les détaille toutefois pas. Quelques bugs sont corrigés : en SLI l'affichage qui bascule en demi-tuile en sélectionnant la résolution de 3840x2160 ne sera plus qu'un mauvais souvenir, alors que l'icône Shadowplay sera bien visible après un Alt-Tab et un changement de résolution dans le jeu.


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Julien Jay
Par Julien Jay

Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'ineffable Aigle d'Or sur TO7, je reste fasciné par les évolutions constantes en matière de high-tech. Bercé par le hardware pur et dur, gourou ès carte graphique et CPU, je n'en garde pas moins un intérêt non feint pour les produits finis, fussent-ils logiciels. Rédacteur en chef pour la partie magazine de Clubic, je fais régner la terreur au sein de la rédaction ce qui m'a valu quelques surnoms sympathiques comme Judge Dredd ou Palpatine (les bons jours). Mon environnement de travail principal reste Windows même si je lorgne souvent du côté de Mac OS X.

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