Pilotes NVIDIA GeForce 361.91 pour Street Fighter V

Julien Jay
Publié le 15 février 2016 à 20h20
NVIDIA met en ligne de nouveaux pilotes GeForce, numérotés 361.91 afin notamment de prendre en charge le jeu Street Fighter V.

L'américain NVIDIA profite du lancement du jeu Street Fighter V, dont la sortie aura lieu demain, pour mettre en ligne de nouveaux pilotes GeForce Ready version 361.91. Cette mouture est prête pour Street Fighter V qui doit tourner en 60 fps, si tout va bien avec une GeForce GTX 960 en haute résolution d'après le fabricant. Ces pilotes sont aussi prêts pour une prochaine mise à jour d'ARMA 3, le jeu Monster Hunter Online et les prochaines Beta de HITMAN et Tom Clancy's The Division.

NVIDIA a mis à jour les profils SLI de plusieurs jeux comme Assassin's Creed Syndicate, Bless, Need for Speed (prise en charge de la version d'essai du jeu), Plants vs Zombies Garden Warfare 2 et XCOM 2. A noter l'évocation par NVIDIA, pour Assassin's Creed Syndicate d'un profil SLI mis à jour mais également d'un code de pilote changé pour de meilleurs gains de performance.

Quelques bugs sous Windows 10 sont corrigés avec cette version des pilotes et notamment l'erreur TDR avec le logiciel Adobe Illustrator CC 2015, la correction d'un plantage du panneau NVIDIA après l'activation de la technologie Surround, ou encore la possibilité d'éjecter le GPU apparue avec une précédente version des pilotes. Les problèmes de plantage aléatoire d'Illustrator CC 2015 sont également corrigés. Les utilisateurs de Windows 7/8 profiteront eux d'une correction d'un problème de corruption sous Tom Clancy's Rainbow Siege après un ALT-TAB en plein écran tandis que les utilisateurs de Quadro K5200 et M4000 auront de meilleures performances avec le logiciel professionnel Dassault Catia V5.

Le téléchargement des pilotes GeForce 361.91 est dès à présent possible depuis nos serveurs.

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Julien Jay
Par Julien Jay

Passionné d'informatique depuis mon premier Amstrad 3086 XT et son processeur à 8 MHz, j'officie sur Clubic.com depuis ses presque débuts. Si je n'ai rien oublié d'Eternam, de MS-DOS 3.30 et de l'ineffable Aigle d'Or sur TO7, je reste fasciné par les évolutions constantes en matière de high-tech. Bercé par le hardware pur et dur, gourou ès carte graphique et CPU, je n'en garde pas moins un intérêt non feint pour les produits finis, fussent-ils logiciels. Rédacteur en chef pour la partie magazine de Clubic, je fais régner la terreur au sein de la rédaction ce qui m'a valu quelques surnoms sympathiques comme Judge Dredd ou Palpatine (les bons jours). Mon environnement de travail principal reste Windows même si je lorgne souvent du côté de Mac OS X.

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