Deux mois après la sortie des premiers modèles de GeForce RTX, nous pouvons enfin tester en jeu les fonctionnalités liées au ray tracing. C'est Battlefield V qui ouvre la danse, avec un patch day one permettant d'activer les réflexions améliorées grâce au ray tracing.
La bonne nouvelle c'est que les performances sont au rendez-vous sur les 3 cartes disponibles (2070, 2080, 2080 Ti), selon les résolutions. Cela peut faire sourire vu la puissances des bestioles, mais lors des démonstrations de la Gamescom, on en était très loin ! Comme quoi avec le temps on peut espérer voir les développeurs s'approprier le hardware, et en dévoiler tout le potentiel.
Place à notre première vidéo de Battlefield V avec le ray tracing activé sur une GeForce RTX 2080 Ti en 1440p :
Et sur une RTX 2070 en 1080p :
GeForce RTX : gameplay maison sur Battlefield V en ray tracing
Publié le 15 novembre 2018 à 01h47
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Commentaires (10)
dFxed
Ok, les reflets sont époustouflants, cependant l’ombre en 1:22~28 est complètement aberrante. Le lancé de rayon ne permet t’il pas aussi de calculer les ombrages plus fidèlement ?
kanda
En principe si
philippesnbrd
Moi ce qui me gène c’est cette odeur de poulet grillé vers 2:18
burnit
On est bien avancé dans le futur composé.
c_planet
du coup, le lance-flamme qui n’éclaire pas ça pique un peu.
poroporo
Ça a l’air pas mal, ça fait cher les reflets par contre.
SuperLobo
Cette compression !
SuperLobo
Yo cpla, ça va ?
lordypakna
Et là tu as ton écran 144 hz qui t’interpelle: “Pourquoi m’as tu acheté?”
oudiny
C’est quand même très très beau
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