Steam a battu en mars son record de casques VR connectés mensuellement

Benoît Théry
Publié le 08 avril 2020 à 14h25
Steam VR

Chaque mois, Valve publie les résultats de sondages relatifs à la célèbre plateforme Steam, que la société utilise ensuite pour « décider quels types d'investissements technologiques réaliser et quels produits proposer ».

D'après les données publiées cette semaine, Steam a établi un nouveau record en mars : 1,77 million de casques de réalité virtuelle se seraient connectés à la plateforme. Mais ce record s'explique facilement, et il n'est pas lié au coronavirus.


Changement de méthode

Si l'on pense effectivement à un lien avec le confinement, il semble que le record ne soit pas lié à l'épidémie de Covid-19. Il y a quelques jours, Steam avait pourtant déjà rapporté un record de connexions suite aux restrictions gouvernementales.

Ces chiffres sont les premiers à être publiés depuis que les enquêtes Steam ont été repensées. Il y a une semaine, la plateforme a effectivement modifié sa méthode de comptage, prenant en compte davantage de casques VR. Ceux-ci incluent notamment le Pimax 8K et l'Oculus Quest, ce qui a permis d'établir un record d'1,77 million de casques connectés.

Au-delà du comptage étendu, Steam a véritablement changé sa méthode. Dans une précédente interview, la société avait affirmé que celle-ci tiendrait désormais compte des casques sans-fil. Jusque-là, les appareils n'étaient comptabilisés par l'enquête que s'ils étaient branchés au PC par USB au moment où les données du jeu sont transmises. À présent, chaque appareil connecté au PC stocke ces données sur l'ordinateur. Celui-ci signale ensuite à Steam le nombre total des casques de réalité virtuelle qui se sont connectés au cours du mois.


Le coronavirus n'y est pour rien

Les données ayant changé, le chiffre record n'a pas réellement de valeur. Mais il apporte de nouvelles informations : l'Oculus Quest s'est directement placé à la 7e position, représentant 2,89 % des modèles connectés. Le Valve Index, qui fut un temps en rupture de stock, a gagné 3,28 %. Et s'il garde sa troisième position (à 15,56 %), l'Oculus Rift est le grand perdant, reculant de 11,46 %.

Au cours du mois de mars, 1,29 % des utilisateurs de Steam ont connecté un casque VR à leur PC, soit une augmentation de 0,28 % par rapport au mois précédent. Là encore, difficile d'y voir un effet du confinement, car selon les déclarations de Valve au site RoadToVR, l'essentiel des données de l'enquête est établi dans les premiers jours de chaque mois. On ne pourra donc pas non plus y voir une ruée sur Half-Life: Alyx, sorti plus tard au mois de mars.

La nouvelle méthode étant désormais en place, les données d'avril devraient logiquement montrer les effets du confinement et de l'engouement pour Half-Life: Alyx. Mais la VR est également une tendance de plus long terme sur Steam : RoadToVR s'attend à ce que le nombre de casques connectés chaque mois à Steam atteigne les 3 millions en janvier 2021.

Source : RoadToVR
Benoît Théry
Par Benoît Théry

Je veux tout savoir, et même le reste. Je me passionne pour le digital painting, la 3D, la plongée, l'artisanat, les fêtes médiévales... Du coup, j'ai toujours des apprentissages sur le feu. Actuellement, j'apprends à sourire sur mes photos de profil.

Vous êtes un utilisateur de Google Actualités ou de WhatsApp ?
Suivez-nous pour ne rien rater de l'actu tech !
Commentaires (0)
Rejoignez la communauté Clubic
Rejoignez la communauté des passionnés de nouvelles technologies. Venez partager votre passion et débattre de l’actualité avec nos membres qui s’entraident et partagent leur expertise quotidiennement.
Abonnez-vous à notre newsletter !

Recevez un résumé quotidien de l'actu technologique.

Désinscrivez-vous via le lien de désinscription présent sur nos newsletters ou écrivez à : [email protected]. en savoir plus sur le traitement de données personnelles