xCloud : le service de streaming de jeu vidéo de Microsoft se dévoile

Mathieu Grumiaux
Par Mathieu Grumiaux, Expert maison connectée.
Publié le 09 octobre 2018 à 13h35
Projet xcloud

Microsoft présente sa future plateforme de jeu vidéo à distance, qui sera lancée en bêta-test à partir de 2019.

Microsoft présente aujourd'hui via son blog le projet xCloud, la future plateforme de jeu en streaming. Le service est pensé et conçu pour fonctionner à la fois sur Xbox, mais également sur PC et sur les appareils mobiles. Il fonctionnera avec des jeux déjà sortis, comme avec les prochains titres développés pour la console de Microsoft.

Le service veut donner la possibilité aux joueurs, selon la marque, de nouvelles manières de jouer, quelle que soit la plateforme. Microsoft donne comme exemple le moyen de « donner aux joueurs exclusivement sur mobile des mondes, des personnages et des histoires immersives qu'ils ne pouvaient expérimenter auparavant ».

Un projet conçu sur plusieurs années

Pour réussir une telle entreprise, Microsoft a expérimenté les possibilités réseau d'une manière originale. C'est avec les manettes sans-fil Xbox One, utilisables à la fois sur console, PC et smartphones, que le constructeur a pu développer des solutions afin de réduire la latence au maximum. Un gros travail sur l'encodage et le décodage vidéo a été entrepris en ce sens pour apporter une réactivité immédiate aux joueurs lors du streaming du jeu, tout en exigeant une bande passante raisonnable.

Projet xCloud fonctionnera à la maison, comme en mobilité par le réseau 4G. Pour offrir une expérience de jeu de qualité aux joueurs les plus exigeants, Microsoft mise sur ses 54 data centers Azure implantés partout dans le monde et accessibles dans 140 pays aujourd'hui via les différents services Microsoft.

« Évaluer et bâtir le projet Xcloud est une aventure de plusieurs années pour nous » déclare Kareem Choudhry, en charge de la division cloud gaming chez Microsoft. C'est pourquoi la société va procéder en plusieurs étapes, avec un lancement en bêta dès l'année 2019.

Mathieu Grumiaux
Par Mathieu Grumiaux
Expert maison connectée

Journaliste pour Clubic, je couvre essentiellement les sujets concernant la maison connectée et les objets connectés, mais aussi les dernières nouvelles de l'industrie du streaming vidéo, entre autres sujets. Je suis également l'actu d'Apple, marque qui m'accompagne depuis mon premier iPod mini en 2005 (ça ne nous rajeunit pas…)

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Commentaires (2)
burnit

L’élite du jeu streaming Shadow a du soucis a se faire ! Non je plaisante. Vivement des vrais sociétés qui tiennent leur promesses et qui n’ont pas besoin de mentir via des vidéos de youtubeurs prostitués pour peu d’argent afin de vendre un service qui pète plus haut que son cul, si ce n’est que des fausses promesses.

lightness

exploiter correctement une technologie comme celle-ci serait faisable si il était possible d’avoir du 1 Gbs dans les zones reculés en pleine montagne.

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