Présenté par Electronic Arts durant l'E3 2015, l'histoire du développement d'Unravel a, depuis, fait le tour du monde. Il faut dire que ce n'est pas dans les habitudes de l'éditeur de miser sur un studio indépendant : c'est pourtant ce qu'il a fait avec Coldwood, un petit développeur suédois.
C'est Martin Sahlin, le discret fondateur du studio et directeur créatif, qui a eu l'idée d'Unravel, un jeu dans lequel on incarne Yarni, un petit personnage composé de laine. Ce dernier évolue dans la nature, où les éléments les plus anodins pour un humain deviennent dangereux pour un héros à peine plus haut qu'une pomme. Nous vous avions raconté notre première approche du jeu à l'occasion d'une prise en main durant la Gamescom.
Beau, poétique, ce jeu de plateforme pas aussi simple qu'il en a l'air devrait séduire un large public, d'autant que les sorties ne se bousculeront pas vraiment au moment de son arrivée sur les plateformes de téléchargement.