Marché du GPU : Nvidia est en pleine forme

Romain Heuillard
Publié le 28 novembre 2012 à 18h01
Au troisième trimestre, Nvidia a tiré son épingle du jeu sur le marché des puces graphiques pour ordinateurs. Le fabricant est en pleine forme, au détriment de ses deux principaux concurrents, AMD et Intel.

Intel livre toujours plus de la moitié des puces graphiques — il faut dire que 99 % de ses processeurs pour postes clients (par opposition aux serveurs) en abritent une — mais il cède du terrain.

Toujours second, AMD perd lui aussi du terrain. Si Nvidia continue sur sa lancée, il le détrônera ce trimestre.

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En chiffres, selon le cabinet d'études spécialisé Jon Peddie Research, Nvidia a livré près de 20% de GPU de plus qu'au trimestre précédent, alors que le marché est en baisse de 1,45%. Le rapport performance/prix des dernières GeForce pour ordinateurs de bureau a tracté les ventes, qui ont augmenté de 28,3%. Les livraisons de puces graphiques mobiles ont quant à elles augmenté de 12%.

Chez AMD, les livraisons sont en baisse de 10,7%, plombées par les ventes d'APU pour ordinateurs de bureau (à GPU intégré) qui ont chutées de 30% du second au troisième trimestre, alors que celles pour ordinateurs portables n'ont baissées que de 4,7%.

Enfin, les livraisons de puces graphiques, et donc autant dire de processeurs, ont baissé de 8% chez Intel.

En définitive, Intel reste premier avec 59,8% des unités écoulées (contre 62,2%), AMD second avec 21,2% (contre 22,7%) et Nvidia troisième avec 18,5% (contre 14,8%). Matrox et VIA, des fabricants s'adressant exclusivement à quelques niches, ramassent les miettes.

D'une manière générale on peut penser qu'Intel souffre plus de l'avènement des tablettes que Nvidia, puisque ce dernier joue sur des terres sur lesquelles les puces ARM ne s'aventurent pas encore, car elles ne répondent pas aux mêmes usages.

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Romain Heuillard
Par Romain Heuillard

C'est vers l'âge de 12 ans, lorsque j'ai reçu mon premier ordinateur (un Pentium 100), que j'ai décidé d'abandonner ma prometteuse carrière de constructeur de Lego pour me consacrer pleinement à ma nouvelle passion pour l'informatique. Depuis je me suis aussi passionné pour l'imagerie en général et pour la photo en particulier, mais je reste fan de sujets aussi obscurs que les procédés de fabrication de composants électroniques ou les microarchitectures de processeurs, que l'infiniment grand et l'infiniment petit. Je suis enfin foncièrement anti-DRM et pro-standards ouverts.

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