L'Intel Extreme Graphics 3 offrira de surcroît une gestion du double écran et supportera les Pixel Shaders 2.0 (et non les Vertex Shaders 2.0 qui seront probablement gérés par le CPU). Le fait qu'Intel offre prochainement une solution intégrée gérant un affichage sur deux écrans devrait quelque peu contrarier ATI, Matrox et NVIDIA qui depuis des années se taillent la part du lion sur le marché de l'affichage 2D particulièrement actif dans les professions ayant trait à la finance, au design, au développement et aux médias. Rappelons que d'après IDC NVIDIA est le premier fournisseur de solutions 2D avec 53% de parts de marché contre 19% pour Matrox.
Le prochain IGP d'Intel double écran ?
Par Julien.
Publié le 01 décembre 2003 à 09h36
L'Intel Extreme Graphics 3 offrira de surcroît une gestion du double écran et supportera les Pixel Shaders 2.0 (et non les Vertex Shaders 2.0 qui seront probablement gérés par le CPU). Le fait qu'Intel offre prochainement une solution intégrée gérant un affichage sur deux écrans devrait quelque peu contrarier ATI, Matrox et NVIDIA qui depuis des années se taillent la part du lion sur le marché de l'affichage 2D particulièrement actif dans les professions ayant trait à la finance, au design, au développement et aux médias. Rappelons que d'après IDC NVIDIA est le premier fournisseur de solutions 2D avec 53% de parts de marché contre 19% pour Matrox.
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