Epic laisse tomber l'OpenGL

Vincent
Par Vincent.
Publié le 15 mai 2000 à 15h00
L'un des auteurs de Unreal a annoncé que le prochain moteur 3D d'Epic, qui sera notamment utilisé dans Unreal 2 ne supportera ni le Glide, ni l'OpenGL mais uniquement Direct 3D.

Une bien mauvaise nouvelle pour les amoureux de Linux ou pour les possésseurs de Mac puisque la conversion des jeux basés sur ce nouveau moteur serait difficilement possible...
Vincent
Par Vincent
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