C'est une petite révolution puisque Carmack a longtemps fait figure de détracteur de DirectX, même si Doom 3 a au final été porté sur la Xbox première du nom. D'après Carmack, les pilotes graphiques sont devenus un véritable casse-tête tant il est difficile de déterminer les vraies performances d'une application. Il considère l'approche retenue par Microsoft avec la Xbox 360 comme rafraîchissante et qualifie l'environnement de développement comme le meilleur de toutes les consoles. Si la Xbox 360 séduit Carmack, il n'en va pas de même de son processeur, un dérivé du PowerPC.
John Carmack bientôt développeur DirectX ?
Par Julien
Publié le 16 août 2005 à 17h34
C'est une petite révolution puisque Carmack a longtemps fait figure de détracteur de DirectX, même si Doom 3 a au final été porté sur la Xbox première du nom. D'après Carmack, les pilotes graphiques sont devenus un véritable casse-tête tant il est difficile de déterminer les vraies performances d'une application. Il considère l'approche retenue par Microsoft avec la Xbox 360 comme rafraîchissante et qualifie l'environnement de développement comme le meilleur de toutes les consoles. Si la Xbox 360 séduit Carmack, il n'en va pas de même de son processeur, un dérivé du PowerPC.
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