Sur la première série, on notera également quelques effets grapihques plutôt réussis qui contrastent avec l'austérité des premières images. Notons au passage que Jeux-Stratégie a publié il y a quelques jours le compte-rendu d'une entrevue avec Chris Taylor. Plutôt courte, elle permet tout de même de compléter l'important dossier que notre confrère a déjà réalisé à propos de Supreme Commander.
Deux séries de captures pour Supreme Commander
Publié le 04 octobre 2005 à 10h24
Annoncé de manière très appuyée en juin dernier, Supreme Commander est le prochain jeu de stratégie temps réel d'un des maîtres du genre : Chris Taylor (auteur du toujours très populaire Total Annihilation). Toutefois et en dehors de la publication d'un maigre site officiel, Chris Taylor et son équipe étaient depuis restés très discrets. Nous sommes très heureux de vous proposer aujourd'hui deux séries de captures qui ne sont pas toutes inédites, loin de là même, mais qui permettent malgré tout de voir quelques éléments de décors et quelques unités supplémentaires.
Sur la première série, on notera également quelques effets grapihques plutôt réussis qui contrastent avec l'austérité des premières images. Notons au passage que Jeux-Stratégie a publié il y a quelques jours le compte-rendu d'une entrevue avec Chris Taylor. Plutôt courte, elle permet tout de même de compléter l'important dossier que notre confrère a déjà réalisé à propos de Supreme Commander.
Sur la première série, on notera également quelques effets grapihques plutôt réussis qui contrastent avec l'austérité des premières images. Notons au passage que Jeux-Stratégie a publié il y a quelques jours le compte-rendu d'une entrevue avec Chris Taylor. Plutôt courte, elle permet tout de même de compléter l'important dossier que notre confrère a déjà réalisé à propos de Supreme Commander.
Par Nerces
Spécialiste PC & Gaming
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