Avec le logiciel Weblin, les utilisateurs sont représentés sous la forme d'avatars en 3D et peuvent communiquer entre eux via une fonction de messagerie instantanée sur différents sites web sociaux, des plateformes à forte audience, comme Facebook et Youtube, aux blogs. D'après Nikolai Roth, VP en charge des ventes chez Zweitgeist GmbH, l'utilisateur moyen de Weblin a entre 20 et 35 ans, il est un internaute averti, un cyberconsommateur en puissance.
Pour assurer le succès d'une telle entreprise, l'audience doit être monétisée. En plus d'intensifier ses activités publicitaires, Weblin lancera en février 2009 la vente de produits virtuels.