A l'image de l'App Store d'Apple et de l'Android Market de Google, Microsoft a décidé d'ouvrir sa place de marché mobile aux développeurs. En effet, une fois l'application acceptée au sein du Windows Marketplace for Mobile, le programmeur sera en mesure de déterminer un prix de commercialisation et recevra 70% des revenus générés par les ventes.
Afin de participer au programme, il faudra posséder un compte Windows Live, mentionner ses informations bancaires pour le versement des bénéfices. En revanche, le développeur devra aussi payer une cotisation de 99 dollars, laquelle limite à 5 par an le nombre d'applications soumises. Notons que l'étudiant membre du programme DreamSpark ne sera pas obligé de payer ces droits d'entrée.
Pour de plus amples informations, rendez-vous sur la FAQ du site officiel (en anglais) ici.