Quelques nouvelles de Mage Knight Apocalypse

Jean-Marc Oliveres
Publié le 02 mai 2006 à 14h06
Depuis le mois d'octobre dernier, nous n'avions pas eu beaucoup de nouvelles de ce jeu de rôles de Namco Bandai. Inspiré du jeu de figurines Mage knight, les développeurs ont bénéficié d'une très grande liberté dans l'adaptation micro pour en faire un jeu inspiré de titres comme Diablo ou Sacred tout en présentant des aspects à la Neverwinter Nights.

Le développement a bien progressé depuis la dernière fois et de nombreux aspects du jeu, aussi bien dans la jouabilité que dans la qualité graphique, ont été améliorés. Un système d'arborescence des capacités des personnages sera présent, comme on en retrouve dans Diablo II ou plus récemment Dungeon Siege II, l'innovation se situant dans l'obtention d'équipement épique en complétant certaines branches particulières.

Mage Knight Apocalypse sera jouable jusqu'à quatre en même temps soit en mode coopératif soit en mode opposition. En l'absence d'amis, des personnages prétirés, contrôlés par l'ordinateur, pourront nous accompagner, et on leur donne dans les grandes lignes la façon dont ils devront se comporter. Ces derniers, pourront être personnalisés dès les parties suivantes. Les adversaires devraient être plutôt intelligents et attaquer en surnombre, appeler à l'aide ou fuir en cas de sous effectifs.

De nombreuses autres fonctionnalités seront présentées lors du salon E3. En attendant voici quelques nouvelles images.

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Jean-Marc Oliveres
Par Jean-Marc Oliveres

Né deux ans après la naissance des jeux vidéo, j'en suis passionné depuis ma plus tendre enfance. j'ai commencé avec l'Atari 2600 et les Game & Watch et enchaîné avec divers micro-ordinateurs (Oric-Atmos, Amiga 500 et 1200, PC) et autres consoles (Atari 2600, PlayStation 1, PlayStation 2).

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