Les cartes graphiques Radeon RX 6000 devaient profiter du Fluid Motion, mais plus tout à fait à cause du Fluid Motion Frames intégré à des pilotes bêta. Mais finalement si. Comment ça, vous n'avez rien compris ?
Soyons honnêtes, nous avions été un peu déçus de voir AMD claironner que sa solution FSR3 Fluid Motion est « universelle » pour, dans la foulée, réserver le Fluid Motion Frames aux seules Radeon RX 7000.
Bien sûr, il n'était question que d'un pilote bêta pour sortir la chose au plus vite. Bien sûr, l'arrivée d'une version pour Radeon RX 6000 n'était qu'une question de temps. Mais bon, combien de temps ?
Radeon RX 7000 et Radeon RX 6000
AMD répond de la meilleure des manière à ces interrogations et à notre scepticisme en publiant une « nouvelle nouvelle » version de ses pilotes graphiques version bêta.
S'ils sont logiquement baptisés, Adrenalin Edition Technical Preview Driver for AMD Fluid Motion Frames (ouf !), les pilotes en question ne changent pas de numéro de version – 23.30.01.02 – alors même qu'un changement majeur est opéré. Initialement, il s'agit toujours d'intégrer le Fluid Motion directement via les pilotes graphiques afin de ne plus se reposer sur les seules mises à jour des studios de développement.
Sur les 23.30.01.02, ce sont 20 nouveaux jeux qui exploitent la technologie d'AMD :
- A Plague Tale: Requiem
- Borderlands 3
- Control
- Dead Space
- Deep Rock Galactic
- Dying Light 2
- Far Cry 6
- Ghostwire: Tokyo
- Hitman 3
- Hogwarts Legacy
- Horizon Zero Dawn
- Metro Exodus EE
- Red Dead Redemption 2
- Resident Evil 3
- Resident Evil 4
- Shadow of the Tomb Raider
- Star Wars Jedi: Survivor
- Starfield
- The Last of Us Part 1
- The Witcher 3: Wild Hunt.
Pas d'Intel ARC ou de NVIDIA GeForce
La première version de ces pilotes graphiques bêta activant l'AFMF n'était compatible avec qu'avec les Radeon RX 7000. De fait, la chose fonctionnait sur une Radeon RX 7600, mais pas sur une Radeon RX 6950.
AMD dit avoir écouté les remarques des joueurs en rendant l'AFMF effectif aussi sur les Radeon RX 6000. C'est accessible dès à présent et vient doper l'intérêt du Fluid Motion. C'est évidemment une excellente nouvelle pour les joueurs Radeon, mais aussi pour les amateurs de GeForce dans la mesure où cela va forcément pousser NVIDIA à s'activer encore un peu plus.
En revanche, en associant ainsi sa technologie de Fluid Motion à ses pilotes graphiques, AMD est obligée de rompre une « promesse » : en effet, il n'est alors plus possible d'en profiter sur Intel ARC ou NVIDIA GeForce. Mince, à nouveau la composante « universelle » de la technologie qui en prend pour son grade. Décidément.
Source : VideoCardz